À Propos

Je suis Yan Verde, un artiste 3D finissant du Campus Ubisoft 2009 ayant également une technique en intégration multimédia. Je travail présentement comme Lead artiste technique chez Hibernum Créations.

Je suis passionné par les jeux vidéo et les arts visuels. J’ai déjà acquis de l’expérience en tant qu’artiste 3d ainsi qu’en tant que textureur sur de gros titres comme Avatar et Deus Ex 3. Grâce à ma technique d’intégration multimédia, je suis quelqu’un de très polyvalent et je sais m’adapter rapidement à toutes situations. Cette technique m’a également permis de m’habituer au travail sous pression et au travail d’équipe. Le Campus Ubisoft, quant à lui, m’a permis d’aiguiser mon sens artistique et m’a permis de maîtriser les outils nécessaires afin d’être parfaitement capable de produire du contenu de qualité pour les jeux d’aujourd’hui.

Durant ma formation au Campus Ubisoft, j’ai appris à maitriser les logiciels 3DsMax, zBrush et Photoshop. J’ai également appris à travailler sous Maya et Perforce pendant mes 6 mois chez Eidos Montréal pour le projet Deus Ex 3. Je possède également de fortes connaissances des langages de programmation tels que : HTML, CSS, Javascript, Actionscript et PHP que j’ai appris au cours de ma technique d’intégration multimédia.

Je souhaite partager mon talent et mes connaissances avec une équipe créative et aussi passionnée que moi.